🎉 เปิดตัวเว็บใหม่! สมัครสมาชิกวันนี้รับโบนัส +50 XP และติวคอร์สฟรีได้ทันที

ชุดที่ 10 จิตวิทยาการกีฬา นันทนาการ โภชนาการการกีฬา และสารต้องห้าม

✍️ ฝึกทำ เห็นผลทันทีเมื่อส่ง
🔒

ชุดนี้สำหรับผู้ที่มีสิทธิ์ชุดข้อสอบนี้

ซื้อชุดตะลุยข้อสอบ หรือคอร์สติวที่รวมชุดนี้ไว้ เพื่อทำได้ไม่จำกัด

ดูราคาและสิทธิ์
รายละเอียดชุดนี้

ชุดนี้ครอบคลุมจิตวิทยาการกีฬา (ความตื่นตัว ความวิตกกังวล แรงจูงใจ การอ้างสาเหตุ เทคนิคทางจิต ทีมและผู้นำ) นันทนาการและการจัดการงานกีฬา โภชนาการการกีฬา และสารต้องห้ามตามบัญชี WADA 2026

ซีรีส์ตะลุยข้อสอบครูผู้ช่วย เอกพลศึกษาและสุขศึกษา 2569 • exammvp.com

ทฤษฎีความตื่นตัวและความวิตกกังวล

ทฤษฎีผู้เสนอใจความ
แรงขับ (Drive)Hull 1943P = H × D ตื่นตัวมากขึ้น ผลงานเพิ่มเป็นเส้นตรง ดึงการตอบสนองที่เด่นออกมา
ตัวยูกลับหัวYerkes–Dodson 1908ผลงานดีสุดที่จุดเหมาะสม ทักษะละเอียด/ซับซ้อนจุดเหมาะสมต่ำกว่าทักษะใช้แรง
หายนะ (Catastrophe)Hardy & Fazey 1987กังวลทางความคิดสูง + ตื่นตัวทางกายสูง → ผลงานตกฮวบ ฟื้นยาก
IZOFHaninแต่ละคนมีโซนความตื่นตัวที่เหมาะสมของตนเอง
  • ความวิตกกังวลทางกาย = หัวใจเต้นแรง เหงื่อออก ปั่นป่วนในท้อง / ทางความคิด = กลัวพลาด คิดวน
  • State = ชั่วขณะตามสถานการณ์ / Trait = ลักษณะประจำตัว

แรงจูงใจ การอ้างสาเหตุ และเทคนิคทางจิต

  • SDT (Deci & Ryan 1985): autonomy, competence, relatedness
  • Achievement goal (Nicholls): task/mastery = เทียบกับตนเอง, ego = เทียบกับผู้อื่น
  • Weiner: ความสามารถ (ภายใน คงที่ ควบคุมไม่ได้) · ความพยายาม (ภายใน ไม่คงที่ ควบคุมได้) · ความยากของงาน (ภายนอก คงที่) · โชค (ภายนอก ไม่คงที่)
  • SMART · จินตภาพภายใน (มุมมองตนเอง) / ภายนอก (มุมมองบุคคลที่สาม) · self-talk แบบชี้แนะ / แบบจูงใจ
  • Nideffer: กว้าง–แคบ × ภายใน–ภายนอก

ทีม ผู้นำ และพฤติกรรม

  • Carron: ความสามัคคีด้านงาน vs ด้านสังคม; ปัจจัยนำ 4 ด้าน = สภาพแวดล้อม ส่วนบุคคล ภาวะผู้นำ ทีม
  • Tuckman: forming → storming → norming → performing (+ adjourning ปี 1977)
  • Ringelmann: กลุ่มใหญ่ขึ้น ความพยายามต่อคนลดลง (social loafing + coordination loss)
  • Chelladurai: พฤติกรรมที่สถานการณ์กำหนด / ที่นักกีฬาชอบ / ที่ทำจริง ยิ่งสอดคล้องยิ่งดี
  • ความก้าวร้าวแบบมุ่งร้าย vs แบบเป็นเครื่องมือ vs พฤติกรรมกล้าแสดงออก (ในกติกา ไม่มีเจตนาทำร้าย)
  • Burnout = เหนื่อยล้า + รู้สึกไม่สำเร็จ + ลดคุณค่ากีฬา

นันทนาการและการจัดการงานกีฬา

  • ลักษณะ: เวลาว่าง สมัครใจ พึงพอใจ สังคมยอมรับ ไม่ใช่อาชีพ
  • ประเภท (11): ศิลปหัตถกรรม เกมและกีฬา เต้นรำ ละคร งานอดิเรก ดนตรี กลางแจ้ง/นอกเมือง วรรณกรรม สังคม เทศกาล อาสาสมัคร
  • จัดการความเสี่ยง: หลีกเลี่ยง ลด โอน (ประกันภัย) ยอมรับ · ทรัพยากร 4M = Man Money Materials Management

โภชนาการการกีฬา (AND/DC/ACSM 2016) และสารต้องห้าม (WADA 2026)

เรื่องค่าที่ต้องจำ
มื้อก่อนแข่งCHO 1–4 ก./กก. กิน 1–4 ชม. ก่อน ไขมันและใยอาหารต่ำ
Carbohydrate loading10–12 ก./กก./วัน นาน 36–48 ชม. (งาน > 90 นาที)
ระหว่างออกกำลังกาย 1–2.5 ชม.30–60 ก./ชม. (งานยาวมากถึง 90 ก./ชม.)
โปรตีน1.2–2.0 ก./กก./วัน
น้ำเสียน้ำ > 2% ของน้ำหนักตัว สมรรถภาพลด; ดื่มชดเชย 125–150%
  • ห้ามตลอดเวลา: S0–S5, M1–M3 · ห้ามเฉพาะช่วงแข่งขัน: S6–S9 · P1 บีตาบล็อกเกอร์เฉพาะบางกีฬา
  • TUE ยื่นล่วงหน้าต่อ NADO/IF · ข้อมูลที่อยู่ล้มเหลว 3 ครั้งใน 12 เดือน = ละเมิดกฎ
  • เกณฑ์บรรจุสาร 2 ใน 3: เพิ่มสมรรถภาพ, เสี่ยงต่อสุขภาพ, ขัดจิตวิญญาณการกีฬา

กับดักที่ออกสอบบ่อย

  • ดูจุดยอดของกราฟตัวยูกลับหัวที่แกนความตื่นตัว ไม่ใช่ที่ความสูงของผลงาน
  • คิดการเสียน้ำเป็นร้อยละของน้ำหนักตัว ไม่ใช่เป็นกิโลกรัม
  • ดื่มน้ำเปล่ามากจนน้ำหนักเพิ่ม เสี่ยงโซเดียมในเลือดต่ำ ไม่ใช่ขาดน้ำ
  • REDs (IOC 2023) เกิดได้ทั้งชายและหญิง ไม่ใช่เพียงไตรภาคนักกีฬาหญิง
  • คาเฟอีนไม่ใช่สารต้องห้ามในปี 2026 (อยู่ในโปรแกรมเฝ้าติดตาม) และครีเอทีนก็ไม่ใช่สารต้องห้าม
  • กัญชาถูกปลดล็อกในไทย แต่ THC ยังต้องห้ามช่วงแข่งขัน (ยกเว้น CBD)
  • Strict liability: ไม่ตั้งใจก็ผิด เจตนามีผลแค่ระยะเวลาลงโทษ